Montag, August 15, 2022
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Die mit Spielen verbrachte Zeit hat „wenig bis gar keinen Einfluss“ auf das Wohlbefinden, so eine Studie

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Laut einer neuen Studie über Spieler hat die Zeit, die mit Videospielen verbracht wird, wahrscheinlich keinen Einfluss auf das Wohlbefinden einer Person.

Ein Forschungsteam der University of Oxford untersuchte 39.000 Spieler in sieben Videospielen über einen Zeitraum von sechs Wochen.

Die Studie des Oxford Internet Institute hat das Wohlbefinden von Spielern gemessen, indem sie die Spieler nach ihrer Lebenszufriedenheit und den Gefühlen, die sie empfanden, wie Glück, Frustration oder Wut, befragte.

Die Studie ergab, dass es „wenig bis gar keine Beweise für einen kausalen Zusammenhang zwischen Gameplay und Wohlbefinden“ gebe, dass aber „Motivationen eine Rolle spielen“ für das Wohlbefinden eines Spielers.

Es wurde jedoch anerkannt, dass mehr Arbeit an diesem Thema geleistet werden muss, um ein besseres Bild der Auswirkungen von Spielen zu erhalten.

Die Daten für die Studie stammen von Spielern von sieben bekannten Spielen: Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online, Forza Horizon 4, Gran Turismo Sport und The Crew 2.

Die neue Studie folgt einer Studie aus dem Jahr 2020, die darauf hindeutet, dass diejenigen, die häufiger Videospiele spielten, über ein etwas höheres Wohlbefinden berichteten.

Professor Andrew Przybylski, Senior Research Fellow am Oxford Internet Institute, sagte: „Diese aufregende Studie führt erhebliche Mengen an echten Spieldaten zusammen, die von Spielefirmen gesammelt und von Spielern gespendet wurden.

„Unsere Arbeit misst zuverlässig, wie lange Menschen diese Spiele im Laufe der Zeit spielen, Daten, die in der Vergangenheit einfach nicht zugänglich waren.

„Unsere Studie findet wenig bis gar keine Hinweise auf Zusammenhänge zwischen Gameplay und Wohlbefinden, aber wir wissen, dass wir viel mehr Spielerdaten von viel mehr Plattformen benötigen, um das tiefere Verständnis zu entwickeln, das erforderlich ist, um Richtlinien zu informieren und Ratschläge für Eltern und medizinische Fachkräfte zu formulieren.“

Einige Aktivisten haben zuvor Fragen zu den möglichen Auswirkungen von Videospielen auf die psychische Gesundheit und das Wohlbefinden von Spielern, insbesondere jungen Menschen, aufgeworfen.

Prof. Przybylski sagte, dass mehr Forschung erforderlich sei, um die wahren Auswirkungen von Videospielen besser zu verstehen.

„Diese Arbeit stellt einen wesentlichen Fortschritt für das Gebiet dar, aber wir müssen ein viel breiteres Netz auswerfen“, sagte er.

„Wenn wir wirklich verstehen wollen, wie Spiele die menschliche Gesundheit beeinflussen, müssen wir Daten von Tausenden von Spielen sammeln, die jeden Tag gespielt werden.

„Für schlüssige Antworten auf die Fragen, wie Spiele unsere Gesellschaft beeinflussen, müssen alle großen Konsolen-, Computer- und Mobilplattformen ihre Benutzer in die Lage versetzen, ihre Spieldaten mühelos und ethisch einwandfrei für eine unabhängige Analyse zu spenden.“

Leo V.
Leo V.
Ich arbeite seit ca. 4 Jahren als Redakteurin in Bereichen wie Politik, Unterhaltung, Technik und Sport. Sie können an theaktuellenews@hotmail.com schreiben, um mich zu erreichen.
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