Freitag, Oktober 7, 2022
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Return to Monkey Island Review: Eine Reflexion über eine vergangene Serie

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Die Ankündigung eines neuen Affeninsel Titel von den Serienschöpfern Ron Gilbert und Dave Grossman war Anfang des Jahres eine willkommene Überraschung.

Immerhin wird dieser neueste (und möglicherweise letzte) Eintrag in der Serie Ron Gilberts erster sein, seit er Lucasfilm Games danach verlassen hat Monkey Island 2: LeChucks Rachedas ursprünglich 1991 veröffentlicht wurde

Jetzt unter der Leitung von Gilberts eigenem Spielestudio Terrible Toybox in Zusammenarbeit mit Devolver Digital und Lucasfilm Games. Kehre zur Affeninsel zurück schafft es, die ursprüngliche Essenz der ersten beiden Spiele wiederzuerlangen, ohne auf Nostalgie um ihrer selbst willen zu setzen.

Kehre zur Affeninsel zurück ist in der Lage, mit Hilfe von optimierten Systemen bequem neue Ideen auf den Tisch zu bringen und ein zuverlässig vertrautes Point-and-Click-Abenteuer zu liefern.

Weitere Informationen finden Sie unten in unserer vollständigen Rezension.

Unser Rückblick auf Kehre zur Affeninsel zurück basiert auf der Nintendo Switch-Version des Spiels und verwendet die Schwierigkeitsstufe „harter Modus“ des Spiels für ein rätselhaftes Erlebnis der alten Schule. Einige Features im „Gelegenheitsmodus“ sowie das eingebaute Hinweissystem des Spiels wurden ebenfalls verwendet.

Am Anfang von Kehre zur Affeninsel zurück, Protagonist Guybrush Threepwood ist schon länger in die Jahre gekommen und erzählt in dem Bemühen, seine glorreichen Tage noch einmal zu erleben, die Geschichte, wie es zu seiner Entdeckung des „Geheimnisses“ von Monkey Island kam. Durch das Wiedererleben dieses (neuen) Abenteuers können die Spieler einige bekannte Kulissen aus der Serie mit einigen modernen Updates erneut besuchen.

Andere Charaktere aus der Serie kehren ebenfalls zurück, wie Guybrushs Liebesinteresse (und jetzt Ehefrau) Elaine sowie der antagonistische Zombiepirat LeChuck, die alle sehen, wie ihre jeweiligen Synchronsprecher mit Begeisterung und der üblichen Vorliebe für Quippy in ihre Rollen zurückkehren Einzeiler, die diese Spiele verlangen. Besonders hervorzuheben ist Dominic Armatos Auftritt als Guybrush nach 12 Jahren Abwesenheit. Armatos Lieferung strotzt nur so vor peppigem Enthusiasmus, der verankert Kehre zur Affeninsel zurück und Threepwoods Aufruf zum Abenteuer.

Mêlée Island sowie die umliegende Karibik haben sich seit früheren Spielen kaum verändert, mit vielen Hinweisen auf Threepwoods vergangene Heldentaten und einfallsreichen Interpretationen von Rätseln mit der üblichen „nah genug“-Einstellung, die man erwarten würde. Neben einer wiederkehrenden Besetzung finden sich auch viele Witze über frühere Spiele, wie z. B. eine (nicht so subtile) Werbung für die Veröffentlichung von 1990 Webstuhl in der Scumm Bar Taverne. Diese vertrauten Schauplätze werden durch die neue Art Direction des Spiels von Rex Crowle nur noch prominenter.

Während es stark stilisiert ist, kapselt es perfekt ein Monkey Island neugierigen Geist und verschlimmert seine wachsende Fremdheit. Charakterdesigns, Umgebungen sowie „Bruttos“ ekelhafter Gebräue, die von Guybrushs Einfallsreichtum erfunden wurden, tragen nicht nur dazu bei, sein Erscheinungsbild zu modernisieren, sondern begründen auch seine Einfachheit.

Als Point-and-Click können wiederkehrende Spieler die übliche Markenmethode zum seitlichen Lösen von Rätseln erwarten, für die die Serie bekannt geworden ist. Ohne eine der Lösungen zu verderben – die übliche bewährte Methode, um zu versuchen, jeden Gegenstand in Ihrem Inventar miteinander zu kombinieren – fühlen sich Puzzles einfach unausstehlich genug an, ohne irritierend zu sein, und sie fühlen sich selten außer Reichweite.

Anstatt sich mit einer langen Liste potenzieller Verben zu verzetteln, die mit Gegenständen korrespondieren, wurde ein schlankerer Zwei-Knopf-Ansatz gewählt, wobei einer oft verwendet wird, um etwas zu beschreiben, und ein anderer, um es zu „handeln“. Dies macht das Lösen von Rätseln nur lohnender, einfach um weit genug in Richtung des Unerreichbaren zu greifen, ohne es vollständig zu überschreiten.

Das heißt nicht, dass jedes Puzzle so einfach ist, aber für diejenigen, die schwer fassbar genug sind, um eine Online-Suche zu rechtfertigen, Kehre zur Affeninsel zurück verfügt über ein eingebautes Hinweissystem, das in der Lage ist, genau zu verfolgen, wo sich die Spieler auf ihrer Reise befinden, welche Ziele sie zu erreichen versuchen und welche zusätzlichen Schritte unternommen werden müssen, um sie erfolgreich zu knacken.

Am Anfang sind die Hinweise nur vage genug, um die Überraschung nicht zu verderben, aber sie können nach und nach enträtselt werden, wenn sich die Spieler jemals wirklich verloren fühlen. In der Lage zu sein, schnell auf einen Hinweis zu blicken, um zu verstehen, was vom nächsten Spieler erwartet wird, ist sicherlich eine nette Geste, ohne jemals neue Spieler zu bestrafen oder ihnen das Gefühl zu geben, dass sie komplett aufgeben müssen.

Es gibt auch eine Casual-Modus-Option, die zu Beginn eines Durchlaufs ausgewählt werden kann, und dies kann auch verwendet werden, um Rätsel zu rationalisieren, indem im Wesentlichen einige der zusätzlichen Schritte entfernt werden, die erforderlich sind, um sie abzuschließen. Der einzige Nachteil dabei ist, dass es keine Möglichkeit gibt, mitten im Spiel zwischen Hardcore- und Casual-Modus zu wechseln.

Kehre zur Affeninsel zurück ist eine nachdenkliche Runderneuerung eines Genres, das einst der Höhepunkt der Adventure-Spiele war, sich aber trotz seines Einflusses selten wieder aufgegriffen fühlt. Seitdem hat sich viel verändert Das Geheimnis von Monkey Island debütierte vor mehr als drei Jahrzehnten, aber jetzt Zurückkehren fühlt sich wie ein passender Abschluss für alles an, was aus dem Original hervorgegangen ist. Ron Gilberts und Dave Grossmans eigene Reflexion über die Serie nach dem Ende des Spiels ist ergreifend in ihrer Perspektive, die nur Jahre weg von der Führung bringen könnten.

Wenn Kehre zur Affeninsel zurück ist wirklich Guybrush Threepwoods Schwanengesang, es ist ein passender Abschluss des Vermächtnisses der Serie. Auch wenn Sie noch nie gespielt haben Affeninsel Spiel vor, es ist so zugänglich wie Point-and-Click-Abenteuer nur sein können.

Leo V.
Leo V.
Ich arbeite seit ca. 4 Jahren als Redakteurin in Bereichen wie Politik, Unterhaltung, Technik und Sport. Sie können an theaktuellenews@hotmail.com schreiben, um mich zu erreichen.
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